VR模拟可以帮助神经或肌肉骨骼损伤的患者

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原始的编辑器-Syeda Bushra Zehra Zaidi

介绍|

近年来,虚拟现实(VR)技术已被用于开发可以帮助患者的模拟神经系统损伤|

虚拟现实模拟可以用来帮助中风等神经损伤患者,平衡训练|

虚拟现实模拟可以用来提供平衡训练练习,模仿现实生活中的场景,比如在不平坦的地面上行走或跨越障碍物。

例子|

可以使用虚拟现实进行的平衡训练练习的一个例子是“体重转移”练习。在这个练习中,病人被指示在不同的方向上移动他们的体重,以保持平衡,同时站在一个虚拟平台上。练习的难度可以通过改变平台的大小和速度来调整,或者通过添加障碍物或视觉干扰物来分散注意力。[1]

上肢康复|

虚拟现实模拟可以用来提供上肢康复练习,模拟现实生活中的场景,比如伸手去拿物体或举重。[2]

例子|

可以使用虚拟现实执行的上肢锻炼的一个例子是“到达和抓住”锻炼。在这个练习中,患者被指示用他们受影响的手臂去触摸和抓住屏幕上显示的虚拟物体。练习的难度可以通过改变物体的大小和形状、运动的速度或添加视觉或听觉线索来调整。[3]

认知康复|

使用虚拟现实(VR)的认知康复是一个新兴的领域,旨在改善神经损伤或神经障碍患者的认知功能和促进神经可塑性。虚拟现实模拟可以为认知康复练习提供一个安全和可控的环境,允许根据个人需求定制和参与干预。

使用VR的认知康复可以包括一系列针对各种认知功能的练习,包括注意力、记忆、执行功能和视觉空间能力。一些使用虚拟现实的认知康复练习的例子包括:

  1. 注意力训练:在这个练习中,病人被指示集中注意力并对特定的视觉或听觉刺激做出反应,同时忽略干扰。练习的难度可以通过改变刺激的类型和频率来调整,或者通过增加任务的复杂性来调整。
  2. 记忆训练:在这个练习中,病人被要求回忆和操作在虚拟环境中呈现的信息。例如,他们可能会被要求记住一系列物体,或者在记住特定位置的同时穿越虚拟迷宫。
  3. 执行功能训练:在这个练习中,病人被要求执行一系列需要计划、解决问题和决策能力的任务。例如,他们可能会被要求在虚拟环境中导航,同时避开障碍物或解决谜题。
  4. 视觉空间训练:在这个练习中,患者被要求执行需要操纵和可视化3D物体或环境的任务。例如,他们可能会被要求旋转和操纵虚拟物体来解决谜题或完成任务。

使用VR进行认知康复可以有效地促进神经可塑性,改善神经损伤或神经障碍患者的认知功能。然而,值得注意的是,VR模拟应该作为包括其他循证干预措施在内的综合认知康复计划的一部分。[4][5]

肌肉骨骼损伤|

VR模拟还可以用来帮助患有肌肉骨骼损伤的患者,比如关节损伤,疼痛管理|

VR模拟可以用来分散患者在康复训练中的疼痛,减少对止痛药的需求,特别是对于慢性疼痛患者或正在进行痛苦手术的患者。VR模拟的沉浸性可以帮助患者将注意力集中在虚拟环境中,减少他们对疼痛的感知和对止痛药的需求。

在疼痛分散的虚拟现实模拟中,患者沉浸在一个旨在吸引和分散注意力的虚拟环境中。

在康复训练中,VR模拟可以用于分散疼痛的一个例子是烧伤的治疗。烧伤患者在伤口护理和康复训练中经常经历剧烈的疼痛,这限制了他们有效地进行锻炼的能力。通过使用VR模拟来分散患者对疼痛的注意力,他们可以更舒适、更有效地进行锻炼,从而获得更好的结果和更快的恢复。[6]

运动疗法|

VR模拟可用于提供各种运动疗法,包括平衡和步态训练、上肢康复和功能性运动训练。在平衡和步态训练中,患者可以使用VR模拟来练习站立、行走和其他平衡练习,同时接收视觉和听觉反馈,以帮助提高他们的表现。在上肢康复中,患者可以使用VR模拟来进行针对特定肌肉群的练习,例如伸手、抓握和操作任务。在功能性运动训练中,患者可以使用VR模拟来练习模仿日常生活活动的动作,例如从椅子上站起来,爬楼梯或伸手去拿物体。

VR模拟可以定制以适应个体患者的需求和偏好,并可以调整以提供不同的难度水平来挑战和激励患者。此外,VR模拟可以提供患者表现的实时反馈,允许治疗师根据需要调整锻炼计划,以优化患者的结果。

研究表明,虚拟现实模拟可以有效地为一系列疾病提供运动治疗,包括中风、创伤性脑损伤、帕金森病和多发性硬化症。通过为运动治疗提供一个有吸引力和激励的环境,VR模拟可以帮助改善患者的治疗效果并增强整体康复。[7][8]

结论|

虚拟现实模拟在神经或肌肉骨骼损伤患者的康复中代表了一个有前途的新工具。通过提供沉浸式和引人入胜的治疗体验,VR模拟可以提高患者的参与度和对治疗方案的依从性,并最终改善患者的治疗效果。随着这一领域的研究不断发展,虚拟现实模拟很可能会成为一系列条件康复中越来越重要的工具。

详细查看|

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参考文献|

  1. 米勒曼A,波纳托P, Deutsch JE。机器人-虚拟现实系统训练与机器人单独训练对中风后个体步态的影响。中风.2009年6月,40(6):169 - 74。doi: 10.1161 / STROKEAHA.107.513918。PMID: 19390071。
  2. Laver, k.e., George, S., Thomas, S., Deutsch, j.e., & Crotty, M.(2017)。虚拟现实用于中风康复。Cochrane Database system Rev. 2017 Nov 20;11(11):CD008349。cd008349.pub4 doi: 10.1002/14651858.。PMID: 29149529。
  3. 马达尼M, Bayley M,等。虚拟现实训练在中风康复中的有效性(EVREST):一项评估Wii游戏系统的随机临床试验的基本原理、设计和方案。中华卒中杂志,2010;5(5):47-51。doi: 10.1111 / j.1747-4949.2010.00435.x。PMID: 20536993。
  4. 罗斯FD,布鲁克斯BM,里佐AA。虚拟现实在脑损伤康复中的应用综述。网络心理学报。2005;8(3):241-262。doi: 10.1089 / cpb.2005.8.241
  5. 金海,金钟生,尹建勇,等。虚拟现实对轻度认知障碍或痴呆患者的有效性荟萃分析。BMC精神病学19,219(2019)。
  6. 魏德恒,高凯,苏丽娟,魏德恒MD。虚拟现实技术在慢性疼痛患者中的应用.网络心理行为学报,2014;17(6):346-352。doi: 10.1089 / cyber.2013.0450
  7. Lohse KR, Hilderman CGE, Cheung KL, Tatla S, Van der Loos HFM。成人中风后的虚拟现实治疗对虚拟环境和商业游戏在治疗中的应用进行系统回顾和荟萃分析。科学通报,2014;9(3):93318。doi: 10.1371 / journal.pone.0093318
  8. 赵健,李建军,宋超。虚拟现实平衡训练与视频游戏系统改善慢性中风患者的动态平衡.中华康复医学杂志,2013;45(6):540-544。doi: 10.2340 / 16501977 - 1130
  9. 动画与游戏开发SG使用虚拟现实来减轻疼痛和帮助康复。可以从:https://www.youtube.com/watch?v=Eh0WZoGflPw[最后更新日期:2023年4月23日]