微软Kinect在中风患者理疗康复中的新作用

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介绍|]

有效的[1]微软Kinect是一种可以提供创新和令人兴奋的康复方式的设备,使治疗更愉快,从而增加动力和随后的坚持。[2]这是物理治疗师发展技能的一个重要领域,因为技术开始在卫生部门蓬勃发展,并正在成为治疗选择的一部分。此外,它通过有效地利用物理治疗时间来减少工作量,同时仍然提供治疗。

预计未来几年一般人口的年龄中位数将显著上升。这给诊所和医院带来了更多的压力。年龄是一个重要的风险因素[3]

Kinect允许患者在3D环境中与系统互动,在那里他们无需附加设备或控制器即可进行多种动作组合。它正在处理与康复有关的问题。它不仅提供了一种康复服务,通过增加趣味性和娱乐性来提高治疗的依从性,而且还降低了与传统康复相关的高成本,使其更便宜,更容易为每个人所接受。[4]

理想情况下,所有[5]

微软Kinect是商用硬件的先驱,这些新技术的开发可以建立在这些硬件上。关于它是如何工作的信息,它做什么,以及利用微软Kinect对中风患者使用的虚拟康复的见解将在以下页面进行讨论。[4]

传感器在医疗保健中的作用|]

在过去的几年里,康复领域的技术出现了惊人的发展。技术的能力和可负担性是造成这一现象的部分原因。[6]健康的未来是高度个性化的护理,并将病人的健康控制权交还到他们自己手中。[7]传感器在医疗保健领域正变得越来越普遍,它们最近能够检测到即使是最小的动作,这使得它们非常有吸引力。传感器能够自动化、大规模地监测和测量与健康有关的参数。它们能够诊断、治疗和监测患者,并为临床医生提供潜在问题的早期预警信号。[8]他们也可以提供比临床医生更客观的反馈,主观地陈述病人的身体在空间中的位置。维诺德·科斯拉(Vinod Khosla)表示:“在未来10年,数据科学和软件对医学的贡献将超过所有生物科学的总和。”[7]这表明,作为专职医疗专业人员,我们需要发展我们的技术技能,以跟上快速发展的康复环境。在过去的几年里,有一种特别的设备是微软Kinect,它正在发展成为中风患者康复的一种非常可行的选择。

什么是微软Kinect?|]

Kinect这个名字的灵感来自单词“kinetic”,意思是运动,“connect”意思是“连接你与你喜欢的娱乐和朋友”。[9]微软Kinect是一款用于Xbox 360、Xbox one视频游戏机和Windows个人电脑的体感输入设备。Kinect是一款基于网络摄像头的外设插件,用户无需控制器就能控制并与主机互动。[9][10]它是一种通用的低成本3D输入设备,在家庭环境中很受欢迎。第一代Kinect是在2010年11月推出的,目的是增加Xbox 360的用户群,使其超越普通玩家群体。Windows版本的Kinect于2012年2月1日发布,随后在Xbox One上发布。[11]

微软Kinect是一款最新的先进多媒体游戏机,旨在彻底改变游戏体验和人们体验娱乐的方式。与设备一起使用的传感器可以直接感知玩家的运动和他们的环境。传感器利用3D深度摄像头,使人们能够以自然的方式使用自己的身体与游戏互动。[12]一个独特的特点是,游戏不使用控制器,整个肢体运动由传感器监测。[13]Kinect的影响已经远远超出了游戏行业,它已经扩展到创造新的、令人兴奋的互动方式,比如在手术室里帮助医生,帮助自闭症儿童,帮助神经系统患者康复。[12]南安普顿的一个团队将这项技术提升到了一个新的水平,他们创造了一种算法,通过这种算法,微软Kinect传感器可以跟踪和测量手的关节角度和单个手指运动的精细灵活性,从而使运动记录更加精确。[13]

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Kinect传感器是一个水平线,连接到一个带有机动支点的小基座上,可以垂直放置在视频显示器的上方或下方。该设备具有RGB摄像头,深度传感器和多阵列麦克风,负责全身3D动作捕捉,面部识别和语音识别能力。[14]RGB摄像头允许Kinect最多识别6个人,最多可以跟踪2个人。骨骼追踪允许用户在坐着或站着面对Kinect时被追踪。用户只需要站在Kinect前,头部和上肢可见即可被识别,不需要对用户进行特定的校准即可被跟踪。骨骼跟踪模式允许传感器在3D空间中跟踪每个玩家的20个关节坐标(见下图)。[2]为用户提供了一个自然的用户界面,允许他们通过手势或语音命令控制游戏。Kinect独立于光照条件捕获3D数据的能力增强了该游戏机在康复环境中的价值。[6]这些功能使Kinect设备能够识别玩家并检测身体的运动。基于电脑的游戏系统,如微软Kinect,可以促进复杂的任务练习,增强感官和运动反馈,并为用户提供视觉观察技术。

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Kinect是目前为开发者提供创新程序(游戏和应用)最大机会的硬件设备。虽然Kinect是为玩游戏而开发的,但该技术已经发展,现在已被应用于现实世界的各种应用,从虚拟购物、教育、远程保健服务提供和卫生信息技术的其他领域。[9]

软件程序可以在诊所和病人家中使用,他们可以继续他们的康复计划。由于游戏更具吸引力、趣味性和创新性,它们有能力创造更好的动机和依从性,从而带来更好的患者结果。[15]当患者可以与自己对抗并看到无论多么小的改善时,他们的动机就会得到改善。依从性是由于游戏更令人兴奋的性质,使患者更有可能每天康复,因为维持一套固定的运动长达数周可能会变得乏味。[16]


下面的微软研究院视频演示了Kinect的使用,并深入了解了它是如何工作的。

许多不同的公司和组织已经利用微软Kinect的独特技术来创建基于康复的软件程序。为许多不同的患者群体创造新的和创新的康复选择,尤其是那些患有神经系统疾病的患者,例如[16]目前正在开发的两个用于神经系统疾病康复的软件是VirtualRehab和Jintronix,我们将进一步探索。

VirtualRehab|]

VirtualRehab是一种经过临床验证的物理康复系统,它使用视频游戏和运动传感器技术来实现康复。这是第一个被归类为医疗器械的虚拟康复软件,佩戴欧盟医疗器械指令监管体系的CE标志。[16]该软件产品是由神经病学和物理治疗专家组成的多学科团队开发的。该软件使不同功能的患者能够以创新和令人兴奋的方式进行康复工作。[17]它允许治疗多种不同的病理,如神经退行性疾病、神经肌肉疾病、神经血管疾病/创伤和老年人的行动能力。该工具提供功能训练,以提高平衡,[16]

[18]

虚拟康复利用微软kinect运动技术的独特特点来跟踪和捕捉患者的运动,使患者沉浸在3D环境中,在那里他们与游戏互动。虚拟康复身体计划允许患者保留上肢和下肢运动功能。[16]练习的结构会有清晰的定义,并为练习的执行提供视觉上的提示,从而消除了练习中的一个步骤或完全忘记整个练习的潜在问题[17]。此外,Kinect运动技术将记录运动的执行情况,以向患者和治疗师提供正确或不正确的运动反馈。这可以在诊所和医院以及患者家中使用,以便在家中继续进行康复。通过提供高度激励的游戏,患者更有可能坚持他们的康复计划,从而改善结果。[16]

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游戏的例子:

  • 靶心和障碍- - - - - -静态和动态平衡,负载转移。用户必须用他们的上肢拦截屏幕上出现的物体,并且必须通过抬高他们的脚并踩在指示的瓷砖上来避开较低的障碍物
  • 身材合适- - - - - -柔韧性,站立姿势,平衡。用户必须确保头像的形状与自己相符
  • 划船- - - - - -双侧上肢训练。使用者必须以协调和平行的方式划船和移动双手
  • 把水舀出来- - - - - -躯干控制,身体设计,手眼协调。用户必须用水泵把水从船上舀出来,水泵是通过移动双手以平行但倒置的方式激活的。

Jintronix|]

Jintronix2012年,在首席执行官贾斯汀·谭(Justin Tan)的父亲中风后,该公司成立。在陪伴父亲度过漫长的康复过程后,他下定决心要找出技术是否能帮助这个过程。他最终和他的几个工程师朋友一起创建了Jintronix。目的是创建一个有吸引力的、可获得的和具有成本效益的中风康复计划,以激励和改善患者的整体康复体验。[15]

Jintronix实现这一目标的一种方法是开发一个运动平台,提供即时反馈,以便患者和临床医生可以在家或在医院参加会议。[20]Jintronix技术的计划是让重复性的康复项目更有吸引力,并把它们变成病人喜欢玩的游戏。[15]一旦出院,65%的病人要么不做规定的锻炼,要么只是部分坚持,因为他们很容易疲劳,锻炼本身也很乏味。[21]因此,像Jintronix这样的解决方案承担了提高客户依从性和最终治疗效果的任务。

这些游戏是通过研究哪种运动和运动最适合传统疗法而开发出来的。康复模块可适应患者的功能和认知能力水平,旨在训练平衡和机动性、肌肉强化和耐力、灵活性和运动范围、跌倒预防、姿势控制、运动控制和再学习以及双侧协调[15]。Jintronix能够跟踪玩家的动作,看看他们是否正确地执行活动,并将其传递给治疗师,然后治疗师可以做出调整。到目前为止,我们已经创造了7款游戏并顺利运行[20]。在第6.3.2节中查看患者对使用Jintronix的体验。

Jintronix可以以3种不同的方式使用:

  • 集成模型-临床医生在一对一的会话中与客户使用Jintronix
  • Kiosk模型-临床医生为患者建立金卓尼克康复计划。病人在助手的帮助下做运动。
  • Telerehab模型-客户在家中使用Jintronix,并进行远程监控[15]

游戏的例子:

  • 滑雪比赛- - - - - -重量转移和下蹲。玩家将移动他们的角色穿过各种障碍并执行不同的平衡动作[20]
  • 鱼疯狂- - - - - -运动控制。玩家必须在游戏中控制鱼的运动,进行不同的练习,如画8的数字,在寻找食物时上下移动[20]
  • 流行拍手和花园蟹- - - - - -双边协调博弈
  • 打地鼠- - - - - -下肢强化及动态平衡。当一只兔子突然出现在屏幕上时,玩家必须走或跳向屏幕的特定部分[22]

研究|]

    • 88岁男性,中风后3个月
    • 主动辅助上肢活动是可能的,重量转移和平衡活动是可能的,跟踪系统能够在使用站立辅助时提供性能反馈。
    • 对于不能独立站立的中风患者,在康复中增加总活动时间,增加四肢运动的重复是可能的。
    • 辅助设备能够与此软件一起使用的有益证据。
    • 这一点非常重要,因为中风后,许多患者会留下虚弱的影响,不能独立站立或行走。
    • 知道有一系列身体限制的患者能够使用Jintronix进行康复治疗是很有价值的
  • Jintronixarmrehab.jpg"src=
    卒中后上肢康复Jintronix系统指南的制定[24]
    • 14名中风参与者参加了三次20分钟的练习
    • 使用Chedoke-McMasters (CM)量表测量参与者的手臂损伤水平
    • 每个参与者在Jintronix上通过一系列困难的关卡,总共有10个,以找到适合他们能力的关卡。
    • 收到的数据让我们了解了参与者的手臂损伤水平与参与者在Jintronix上能够达到的难度水平之间的关系。
    • 临床医生对不同手臂损伤程度的患者的期望有一个概念,这样就可以制定与达到特定难度水平相关的精确目标。
    • 最终目标是为使用Jintronix的UL培训处方制定指导方针。
    • 患者不必在各个阶段反复试验,而是根据他们的CM评分从最佳水平开始。
    • 大多数参与者喜欢Jintronix提供的活动,并且发现它们易于使用。
    • 图片:[15]
  • 用于康复目的的Kinect相机的运动学有效性[25]
    • Kinect被拿来与黄金标准作比较;Optotrak 3D动作捕捉系统。
    • 一名健康的参与者在每个相机位置上进行一系列的手部动作、躯干倾斜和肘部弯曲和伸展,并重复三次。
    • 两个系统同时跟踪参与者的动作,并对每个动作捕捉到的帧进行比较。
    • 去除偏见后,从Kinect接收到的数据与Optotrak非常匹配。
    • Kinect是监测手部位置、躯干位置和肘部角度的有效工具。
  • Jintronix对患者和治疗师的可用性[25]
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    • 12名治疗师根据康复的可用性和效用对Jintronix系统进行了评估。
    • 他们浏览了主页,使用了校准序列并玩了5个系统游戏。
    • 系统的不同方面,如涉及特定的运动,如肩部外展,手腕伸展,运动范围等,使用5分李克特量表进行评分。
    • 据报道,所有的游戏都能够训练主动运动范围、速度、精度和肩部屈伸。
    • 双侧游戏要求双侧协调,单侧游戏训练肘关节屈伸。
    • 躯干游戏能够训练躯干运动和平衡。
    • 所有治疗师都对在临床环境中使用Jintronix感兴趣
    • 图片:[26]

优点和缺点|]

微软Kinect的优势 微软Kinect的缺点
强化治疗可以在家里进行。[27] 许多患者表现出严重的残疾,这使得使用微软Kinect进行康复变得困难。[3]
与长期康复治疗相比,便宜的工具-微软Kinect可作为Xbox One和Xbox 360传感器的附加组件。[28] 识别患者——患有偏瘫、单臂活动受限或其他类似姿势畸形的患者可能会发现Kinect没有“看到”他们。同样地,使用自行轮椅的人会立即被识别出来,而使用电动轮椅的人,比如使用操纵杆控制的人,可能会发现自己很难被传感器注意到并记录下来。[29]
用于临床的Kinect精度很高。[3][30] Kinect系统通常不适合严重残疾的病人,因为总的运动仍然非常小,Kinect很难精确捕捉。[3]
良好的测试再测试可靠性,[31]可重复性好。[32] 以康复为目标的游戏可能倾向于“欺骗”(游戏邦注:例如过度、不自然和适得其反的躯干补偿)。[27]
可以增加动力水平,以完成家庭康复计划,因为他们可以被视为一个有趣的活动。[33] 目前基于kinect的游戏所带来的好处还只是暂时性的短期小样本研究。[3]
不需要在身体上使用传感器设备的附件,也不需要用手抓住。[27] 软件仍在开发中。[15][16]
使用简单。[27] 社会问题——病人可能因为他们的康复计划而被困在家里,并被社会排斥。

脑血管意外|]

一个[34]

牛津中风分类


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改编自:[35]

笔画类型|]

缺血性中风(85%)-梗死 出血性中风(15%)
Atherothromboembolism 50% 原发性脑出血10%
颅内小血管疾病25% 蛛网膜下腔出血5%
心脏栓塞20%
5%的稀世珍品

[36]

中风的临床症状包括偏瘫、感觉丧失、构音障碍、失语、吞咽困难、共济失调、同义性偏视、视觉空间功能障碍、忽视、构音障碍、记忆、人格和情绪障碍。[36]中风的影响取决于大脑的哪个部分受伤以及受伤的严重程度。

中风物理治疗康复的障碍|]

[37]随着人们寿命的延长,患者的数量将继续增加,使具有成本效益的社区康复成为更高的优先事项。[37]在全球范围内,提供高质量、负担得起的卫生保健的挑战从未如此重要[38]由于时间限制和病人的优先顺序,他们可以进一步推迟康复随访名单。有效康复的另一个挑战是患者没有充分完成康复训练,这严重降低了整体运动恢复的潜在结果。运动往往令人不愉快和乏味,导致患者对运动的耐受力下降。[39]患者通常依赖物理治疗师提供的一对一康复服务来帮助他们恢复功能。人们普遍认识到,采用技术先进方法的强大康复服务是解决这些日益严重的问题的最有效和最有效的方法。[40]


以家庭为基础的康复对病人来说更加灵活和方便,并且允许更频繁地重复练习。为了刺激控制运动的大脑区域的神经再激活,每天必须重复多次锻炼。[41]虽然单靠康复治疗往往无法达到所需的练习频率,但使用微软Kinect的家庭康复计划可以帮助实现这一目标。

[37]

微软Kinect的作用|]

微软Kinect可以::

对技术先进的家庭康复的需求有望扩大,这种技术允许治疗师跟踪病情进展。微软Kinect是一款领先的商用硬件,它可以在满足这些需求的同时保持可负担性。

在理想的世界里,[3]

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需要密集的康复
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|]

物理治疗在患者康复中起着关键作用[41]中风后3个月内恢复最快,因此在此期间患者需要强化康复治疗。不幸的是,目前在大多数NHS医院[46]由于NHS目前的经济状况不太可能改善,因此需要引入更密集的康复策略,以改善中风患者的预后。

由于需要腾出医院病床,病人出院的时间越来越早,这往往使病人接受物理治疗康复的时间更少。因此,需要具有成本效益的强化家庭物理治疗方案,对中风患者的肌肉进行再训练和再教育。微软Kinect可能是答案,因为它允许密集ICF模型与虚拟康复|]

国际功能、残疾和健康分类(ICF)是描述和组织有关功能和残疾信息的框架。它为健康和残疾的定义和衡量提供了一种标准语言和概念基础。[47]


ICF的目标是:

  • 为理解和研究健康和健康相关的状态、结果和决定因素提供科学依据。
  • 提供描述健康和健康相关状态的标准语言和框架。
  • 它界定了健康的组成部分和福祉的一些与健康有关的组成部分(如教育和劳动)。”[48]

ICF模式强调了生活各个方面的重要性。在这种特殊情况下的健康状况是[49]

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改编自:[48]

个人对技术的看法|]

下面的图表代表了个人对技术使用的看法。在医疗保健市场中,患者的观点可能非常强大,他们的声音应该被听到。[50]病人在提供服务和带来改变方面的反馈是非常重要的。的患者体验框架应该在这里考虑,因为它强调了对以患者为中心的价值观、偏好和表达需求的尊重。[50]

从患者的角度来看,决定是否遵守使用技术的康复计划是理性的,但治疗师往往无法预测。[51]了解患者将有助于遵循适合其需要和能力的康复方案。让患者了解微软Kinect作为中风康复的一种替代方法的有效性,将有助于减轻他们可能有的任何担忧或担忧。

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微软Kinect的潜在未来|]

Kinect在中风康复方面已经显示出很大的应用潜力,但不断发展的证据强调了它在中风康复的特定领域的应用前景。以下是研究Kinect的有效性及其在中风患者康复的不同方面的潜在用途的例子。

面瘫康复|]

在所有的[52]诺丁汉特伦特大学的一个研究小组使用微软Kinect对面部虚弱的康复进行了研究,证据表明它可以成为一种有用的设备。[53]

  • 患者可以通过模仿屏幕上的练习来使用Kinect来完成物理治疗方案,同时系统会将患者的面部表情与一系列预先配置的面部姿势进行比较。[54]
  • 患者将在屏幕上预先录制的真实治疗师的声音指导下完成练习,并向患者提供关于他们完成练习的情况的反馈。[52]
  • 锻炼方案可以针对每个病人进行个性化设置,比如在“oo”和“ee”嘴型之间交替进行锻炼。[52]
  • Kinect将识别不受欢迎的单侧运动和受欢迎的对称运动之间的差异。[55]
  • 锻炼方案可以针对每个病人进行个性化设置,比如在“oo”和“ee”嘴型之间交替进行锻炼。[52]
  • 显示了病人需要集中精力的地方。[55]

上肢康复|]

使用Kinect进行上肢康复,包括运动范围、运动功能和总体手灵巧度,可能是目前研究最多的干预措施[56]这种影响会使人非常虚弱,尤其是当手的灵巧性丧失时。使用基于kinect系统的治疗维持或改善了患者的运动表现。[57]

  • 大多数研究只调查了轻度到中度受损的患者,并强调它对那些已经恢复大量运动功能的患者特别有益,这导致了对不同恢复程度患者使用它的有效性的质疑。[58]
  • 然而,一项研究确实包括了严重受损和轻度至中度认知受损的患者,但大多数参与者仍然获得了有益的结果。通过纳入更大范围的患者,这增加了外部有效性和概括性,因此假设可以进一步扩展到轻度至中度受损人群之外。[56]
  • 研究发现,Kinect有助于促进亚急性中风患者上肢偏瘫患者在训练3周后的恢复,并在训练12周后继续显著增加。[59]
  • Kinect为粗大的手臂运动提供了练习的机会,但手和手指的精细运动控制运动更难追踪。[58]
  • 另一项研究针对偏瘫患者[60]
  • 结果显示,所有参与者在手臂功能的各个方面都有所改善,包括活动范围,[60]

平衡和姿势康复|]

据说大约83%的[61]肌肉无力,感觉受损,还有脚踝[62][63]

  • 这项研究的结果显示,在平衡恢复显著改善[63]
  • 基于虚拟现实的远程康复干预能够在诊所和诊所外(在患者家中)实现局部运动技能的重新获得。
  • 在一群慢性布鲁内尔平衡评估[64]
  • 这表明[65]
  • Kinect可以提供帮助[66]
  • 步态康复|]

    偏瘫的主要特征[32]

    • 微软Kinect可以通过步进和动作来帮助解决这些功能移动的缺陷[67]
    • 它已被证明是处方反馈辅助的有用工具[59]
    • 以前使用3D运动分析来量化运动模式和关节运动范围,但是它昂贵,耗时且难以为大量客户设置。[67]
    • 在使用虚拟康复治疗的康复过程中,通过踩过物体也可以恢复到脚踝肌肉的弱下行神经通路,这也将帮助患者调整步幅和[68]
    • 有证据支持视觉节奏性提示对偏瘫患者的夹带效应的存在[62]
    • 能检查异常的贡献吗[69]

    忽视康复|]

    忽视与感觉或运动缺陷有关,在这些缺陷中,一个人很难注意或承认位于脑损伤对侧的刺激。[70]

    • 可以分析并反馈患者在虚拟空间中利用身体两侧的能力。[70]
    • 传统上,忽视康复可以通过纸笔活动来实现,这些活动只能利用静态和二维目标。[71]
    • Kinect能够提供一个虚拟环境,这需要玩家对不断变化的相关刺激(游戏)做出动态反应,并复制现实生活。[71]
    • 移动刺激的使用对于调节患者的视觉注意力是极其重要的。[71]
    • Kinect游戏中提供的物体能够将患者的注意力吸引到其所在的空间区域。[71]

    本体感觉康复|]

    改善[72]。人们发现Kinect有助于提高游戏质量[69]

  • 的积极影响已被证明[69]
  • 使用运动跟踪提供虚拟对象和运动之间的客户端交互。[69]
  • 病人可以在没有治疗师帮助的情况下确认自己的运动,这将有助于改善本体感觉。[69]
  • 理疗作用|]

    改编自:[73]

    病人的适用性|]


    研究表明,在开始基于微软Kinect的康复之前,应考虑以下标准:

    • 患者进行认知测试是虚拟康复计划的先决条件。[69]
    • [74]
    • 轻度到中度认知缺陷的患者可以使用Kinect。[56]然而,临床医生必须警惕患者可能存在的任何认知缺陷及其严重程度。
    • 患者不需要完全的下肢功能和力量,因为治疗可以在坐着进行。[15]
    • 那些不能独立站立的人可以使用Kinect,并且可以使用站立辅助设备。[15][23]
    • 患者需要一定程度的粗大运动,这样传感器才能检测到任何运动。[29]
    • 有一个[24]
    • 被忽视的病人可以使用Kinect。[71]
    • 出于安全考虑,有视力障碍、头晕和眩晕的人可能不适合。[74]
    • 有极端运动障碍的患者不适合使用,因为他们在协调运动方面有很大的困难。[74]

    与所有形式的治疗一样,在选择谁应该使用微软Kinect之前,需要做出明智的临床决定。在决定应该使用哪些游戏和康复方案进行个性化治疗时,临床推理是至关重要的。

    病人评估方案|]

    关于微软Kinect如何实现的协议[73]关于如何应用微软Kinect的协议的一般理解概述如下。

    对于每个新患者,将由接受过微软Kinect康复计划使用培训的物理治疗师进行评估。评估将包括输入患者的体重、身高、四肢活动范围和身体部位长度等数据。通过让患者进行不同的练习,可以评估身体部位的活动范围和长度,而Kinect可以检测三个平面的测量结果——前额、矢状和横向。获得准确的测量将有助于提供特定关节最大屈伸范围的信息,并将确保患者在安全范围内进行这些练习,以优化康复计划的效率。[73]

    康复计划设计|]

    物理治疗师将通过选择系统上提供的练习来设计个性化的康复方案。这个项目将包括一组针对特定关节或肌肉群的多种练习。由于…的性质[73]

    家庭康复|]

    一旦所有的设备都在病人家中设置好,物理治疗师将进行他们希望病人进行的练习。患者将被放置在距离摄像机至少1.2米的地方。开始时,患者选择“开始康复”按钮,系统准备由物理治疗师设计的个性化方案。第一个练习一开始,屏幕上就会有一条消息告诉你该怎么做。如果是肘部伸展运动,提示信息会说“请尽量伸直你的(左/右)肘部”。每个练习的说明也会被系统大声读出(使用微软的文本到语音API)。在进行练习时,患者将获得有关进展的视觉反馈。如果练习没有正确执行,重复计数器将停止,直到用户开始正确执行练习,并提供如何正确执行练习的说明。物理治疗师将从存储在系统中的统计数据中跟踪患者的进展。随访将通过每周给患者打电话来了解他们在康复计划中的最新进展[73]

    物理治疗师的优点和缺点|]

    优势 缺点
    为患者提供即时反馈。它能够识别病人什么时候正确地进行运动,警告他/她,并将统计数据保存在报告中,供进一步的专业分析。[15]

    传统的物理治疗方法需要与患者进行大量的身体接触,物理治疗师很难通过微软Kinect进行一些治疗。[45]
    对每位患者进行单独监测。[16]
    理疗师需要经过培训才能学会如何使用Kinect。[15][16]
    评估和图形分析患者的进展-允许进展或适应。[16]
    为了充分发挥Kinect在康复方面的潜力,我们还需要做更多的研究[8]
    诊所如果还没有Kinect传感器,就必须购买Kinect传感器。
    快速有效的记录保存。[15]
    减少客户对诊所预约的需求-减少等候名单时间[15]

    技能和知识要求|]

    1. 浏览软件屏幕
    2. 学习如何使用程序管理器
      1. 制定适合个人需要的运动计划
      2. 分析从软件收到的统计数据
    3. 在客户家中设置系统